2007年11月21日 星期三

2007年11月12日 星期一

期中作業搞定

下面是期中作業

步驟:
一開始先畫出一個circel,然後在複製一個先放在旁邊
使用交叉連線方式作出模型
將圓按照圓桶順續上下排列,較大的放大,小的縮小
然後輸入editable spline轉曲線,
由最上面最小的圈圈開始依序attach,順序覺對不可以亂掉
然後再輸入CrossSection交叉連線指令,在輸入surface表皮指令
模型變大公告成,接下來將最上面的小圈圈以線的模式選取
再用detach分離,選取拷貝,儲存新的名稱
選取select by name選剛剛儲存的名稱,在選edit裡的clone拷貝讓他跟
小圈圈的位子一樣,在輸入extrude擠壓將小圈圈加蓋,
然後將剛剛拷貝在旁邊的圈圈divide五等份,選適當距離往內縮放
便完成最下層鋸齒狀底層。
繩子先用線點出適當位子調整加粗,最後各丟一個材質球給所需要顏色的地方,繩子所抓的材質密度不夠,調整tiling增加密度,然後選擇設當
的角度。蓋子跟身體用圖片表示,在輸入uvw map點選fit到最適當的大小
,然後再調整蓋子跟身體的亮點。
桌子用maps裡的refraction反射調好數字,點選none在點選raytrace。
接著在選擇內建的gradient ramp效果,最後將燈光材質的背景帶入
調整blur offset使他模糊到我想要的效果,就大公告成了。

期中作業


2007年11月7日 星期三